Contra todo pronóstico, los CD vuelven a crecer: el K-pop impulsa un inesperado resurgimiento.
Lejos de desaparecer, el CD atraviesa un inesperado renacimiento. Según un informe de la consultora Luminate, las ventas de discos compactos en Estados Unidos crecieron un 16% durante el primer semestre de 2026, alcanzando los 16,3 millones de unidades comercializadas entre enero y junio.
El crecimiento se da en un contexto donde las plataformas de streaming, como Spotify, continúan aumentando su consumo. Sin embargo, el formato físico volvió a captar el interés del público, especialmente gracias al fenómeno global del K-pop.
Grupos como BTS, ATEEZ y ENHYPEN fueron los principales impulsores de esta tendencia y concentraron más de la mitad del incremento en las ventas. Solo el álbum ARIRANG de BTS vendió 567.000 copias en formato CD, convirtiéndose en uno de los lanzamientos más exitosos del año.
El informe también revela un dato llamativo: cerca de la mitad de los compradores de las generaciones Z y millennial no posee un reproductor de CD. Esto demuestra que el disco dejó de ser únicamente un soporte para escuchar música y pasó a convertirse en un objeto de colección y una forma de apoyar económicamente a los artistas favoritos.
Incluso si se excluyen las ventas vinculadas al K-pop, el formato registró un crecimiento del 6,7%, lo que confirma que el resurgimiento va más allá de un solo género musical.
Las grandes cadenas comerciales, como Walmart y Target, también contribuyeron al fenómeno al ofrecer ediciones exclusivas de distintos álbumes, una estrategia que incentivó las compras entre los coleccionistas.
En paralelo, el estudio analizó la relación entre la música y la inteligencia artificial. El 54% de los músicos estadounidenses manifestó una visión positiva sobre el uso de herramientas de IA para la creación y edición musical, aunque las canciones generadas con esta tecnología todavía tienen una presencia muy limitada entre los éxitos más escuchados del mundo.
El regreso del CD contrasta con la decisión de Sony Interactive Entertainment de dejar de producir discos físicos para videojuegos a partir de 2028, reflejando que, mientras algunos formatos físicos comienzan a desaparecer, otros encuentran un nuevo valor impulsado por el coleccionismo y la fidelidad de los fanáticos.
Comentarios
Deja tu comentario